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    《三國漢之濤》正式官網上線 陣營特色與陣營戰資訊搶先釋出
    GMNnews 記者報導 10/4/2013 5:07:40 PM   與 Facebook 朋友分享 !!
     
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    優樂遊戲旗下即將推出的精品策略遊戲《三國漢之濤》正式官網即日上線,官網將提供玩家遊戲基礎知識與最新消息。此外,官方於今日同步釋出魏、吳、蜀三大陣營特色,以及陣營戰對戰資料,供有意了解遊戲的玩家參考。

    《三國漢之濤》是一款極需運用智謀、自由布陣之策略遊戲,為展現三國之大氣風範,整體美術背景採用寫實風格,人物佐以工筆畫法,部分地圖採水墨畫風,讓遊戲呈現濃郁懷舊歷史風貌。以三國題材為背景,玩家於二十六級時,將遇各國之君王盛情邀約,可自行選擇三大陣營,或以天命隨機加入陣營,而各國皆有專屬陣營的兵種與優勢,故抉擇陣營時,不可不先了解陣營之長處。

  • 威震天下虎豹騎 殺敵無數

    以曹操為首的魏國,專屬陣營兵種著重攻擊與士氣。五大系職業中,魏國擁有騎兵、弓兵、謀士的高階兵種。

    魏國兵種虎豹騎之原畫

    勇猛•虎豹騎

    魏國專屬騎兵兵種即為知名的虎豹騎,據《三國志•魏書》裴松之注記載,虎豹騎乃天下驍銳,或從百人將補之,也就是一般百人將領於虎豹騎中,僅能擔任小兵,可見其之精銳威猛。虎豹騎攻擊力極高,士氣難減,是戰場上難以應付的兵種。

    奮戰•消遙津死士

    專屬弓兵逍遙津死士,則是以張遼威震消遙津的典故延伸而來,此兵種攻擊力高,擁有死戰精神,與虎豹騎同樣士氣難減,彌補弓兵遇上近戰兵種,士氣快速下降的缺點。

    多謀•鬼才

    《三國漢之濤》中唯一擁有謀士高階專屬兵種的陣營即為魏國,謀士系兵種鬼才,由郭嘉的稱號衍生,暴擊率高外,一般普攻即有機會讓敵手陷入混亂狀態,是令敵人感到恐懼的兵種。

  • 名滿寰宇白珥兵 不易攻破

    以劉備為首的蜀國,專屬陣營兵種著重防禦與回補兵力。五大系職業中,蜀國擁有步兵、騎兵、樂師的高階兵種。

    蜀國兵種無當飛軍之原畫

    抵禦•白珥兵

    蜀國專屬步兵兵種,即為劉備麾下將領陳到領軍之白珥兵,史書載此部旅為蜀國之上等部隊,此兵種遇損兵時,每回可恢復少量兵力,攻擊將降低敵方出手速度,減緩傷害,是較難攻破的步兵。

    飛速•無當飛軍

    專屬騎兵無當飛軍,乃是諸葛亮征服南中後,利用少數青羌民族建立的軍隊,無當飛軍移動速度極快,且不會被法術止動狀態控制,算是斬旗的得力部旅。

    破甲•巫醫

    巫醫是蜀國專屬樂師兵種,此兵種法術命中率高,受到傷害與白珥兵相同會自動恢復兵力,攻擊時又可讓目標其護甲、盾牌防禦效果降低,是攻守皆有優勢之兵種。

  • 名聞遐邇解煩兵 法系難敵

    以孫策為首的吳國,專屬陣營兵種著重法防與速度。五大系職業中,吳國擁有步兵、弓兵、樂師的高階兵種。

    吳國兵種琴師之原畫

    堅實•解煩步兵

    解煩兵是吳國史上著名的步兵軍隊,隸屬孫氏政權中央的精英部隊,為解蜀漢劉備東征而來所立,在《三國漢之濤》自然成為吳國陣營專屬兵種,解煩兵法防極高,並降低騎兵突破的機率,是對戰時不易被攻破的兵種。

    緩速•橫江射手

    弓兵專屬兵種橫江射手,突顯水鄉之都吳國的特色,沒有命中懲罰外,還具備緩速敵人的特性,打亂對方斬旗布陣,控場力極佳,為騎兵之剋星。

    暴怒•琴師

    樂師專屬兵種琴師,除提升所屬部隊出手速度外,還可增加自身技能蓄怒速度,是謀士和樂師系中技能發動最快的兵種。值得一提的是吳國專屬武將多為法系,再搭配上陣營專屬兵種,殺傷力不容小覷。

  • 專屬武將 誰執牛耳

    除富有各國特色之專屬兵種外,還另有專屬武將。魏國專屬武將,以猛將佔多數,有勇猛著名的典韋、許褚和驍勇善戰的夏侯惇、夏侯淵等,整體武將兵種較為平均,騎兵、謀士、步兵、弓手數量相去不遠,兵種可變換性較高。

    魏王府專屬武將

    蜀漢專屬武將,有義勇善戰的關羽、張飛外,還有聞名天下的臥龍諸葛亮和鳳雛龐統,整體武將兵種,除騎兵較少外,其餘兵種分配適中,也屬於調配容易的陣營。

    蜀漢王府專屬武將

    吳國專屬武將,以美女和智將居多,有國色天香的大喬、小喬;足智多謀的周瑜、陸遜等人,整體武將兵種與專屬兵種相呼應,樂師最多,騎兵最少,可算是樂師系的首選陣營。

    吳王府專屬武將

    想要獲得陣營武將,必須累積功勳,達到招募每位武將的功勳條件,即可於陣營王府進行挑戰,成功完成任務,就能招募心儀的武將成為自身旗下之能手。功勳可透過演武場、陣營戰、搶奪他人軍屯等方式取得,期盼陣型中滿是名將,努力贏取功勳即為不二法門。

  • 陣營戰 兩軍對峙力拼勝負

    陣營戰是遊戲中主要功勳的來源,每場戰役並非三方對戰,而是分成兩方進行對決。陣營戰先從魏蜀之戰開始,接著而來的是蜀吳之戰,最後為魏吳之戰,透過每日陣營戰的爭鬥,能看出陣營間勢力的消長,也能明確了解各陣營專屬武將與兵種間的特性,魏國勝蜀,蜀國勝吳,並不代表魏國優於吳,在決勝關鍵,吳國的弓手、樂師或許會反將魏國一軍,戰場上沒有永遠的勝利,只有智謀的高下。

    陣營戰對決畫面

    《三國漢之濤》官網於今日上線,更多遊戲資訊、最新消息,請密切留意官網公告!

  • 新聞標籤 : webgame  網頁遊戲  三國漢之濤  優樂遊戲  策略模擬  情報  
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